Java 运算符

Java 运算符
sinarcsinx运算符:一种特殊的符号,用于表示数据的运算、赋值和比较等。
算数运算符
算术运算符是对数值类型的变量进行运算的运算符,在 Java 程序中使用得非常多。其运算结果是一个数值量。
- +;- -;- *;- /:加(正)、减(负)、乘、除- 5 / 2 = 2;因为是- int。同理- 5.0 / 2 = 2.5
- %:取模(求余数),结果和被取模数同号。其实- a % b == a - (int)a / b * b;- 11 % 9 = 2;- -11 % 9 = -2;- 11 % -9 = 2;- -11 % -9 = -2;
- ++:自增。- ++i先自增后赋值;- i++先赋值后自增- 1 
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 5- int i = 10; 
 int j = ++i; //等价于 i = i + 1; j = i; 此时 i = 10; j = 10`
 int k = i++; //等价于 k = i; i = i + 1; 此时 i = 11; k = 10`
 i = i++; //系统会先后执行 int temp = i; i = i + 1; i = temp
 i = ++i; //系统会先后执行 i = i + 1; int temp = i; i = temp
- --:自减。和- ++同理。
- +:字符串相加
| Math.方法 | 返回类型 | 简介 | 
|---|---|---|
| abs() | ~ | 返回参数的绝对值 | 
| ceil() | double | 对整型变量向上取整 | 
| floor() | double | 对整型变量向下取整 | 
| rint() | double | 返回与参数最接近的整数 | 
| round() | int、long | 返回一个最近的值 | 
| min() | double | 返回两个参数中的最小值 | 
| max() | double | 返回两个参数中的最大值 | 
| exp() | ~ | 返回自然数底数e的参数次方 | 
| log() | ~ | 返回参数的自然数底数的对数值 | 
| pow() | double | 返回第一个参数的第二个参数次方 | 
| sqrt() | double | 求平方根 | 
| cbrt() | double | 求立方根 | 
| sin() | double | 求指定参数的正弦值 | 
| cos() | double | 求指定参数的余弦值 | 
| tan() | double | 求指定参数的正切值 | 
| asin() | double | 求指定参数的反正弦值 | 
| acos() | double | 求指定参数的反余弦值 | 
| atan() | double | 求指定参数的反正切值 | 
| atan2() | ~ | 将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值 | 
| toDegrees() | double | 将参数转化为角度 | 
| toRadians() | double | 将参数转化为弧度 | 
| random() | double | 返回一个随机数 | 
| PI | double | Π的近似值 | 
| E | double | e的近似值 | 
关系运算符(比较运算符)
关系运算符结果都为
boolean型,要么是ture要么是false。其关系表达式经常用在if结构的条件中或循环结构的条件中。
- ==:相等于。- 8 == 7结果- false
- !=:不等于
- <- >:小于、大于
- <=- >=:小于等于、大于等于
- instanceof:检查是否是类的对象。- "a" istanceof String结果- ture
使用细节
- 关系运算符结果都是 boolean型,要么是ture,要么是false
- 关系运算符的表达式,称为关系表达式
- 比较运算符 ==不要误写为=
- Java 允许将 ==、!=两种运算用于任何数据类型
- 可以用s.equals()判断字符串是否相等,s.equalsIgnoreCase()不区分大小写。==只能确定两个字符串是否存放在同一个位置上。
逻辑运算符
用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个
boolean值。
- &&:短路与。- a- b同时为- ture,则结果为- ture,否则为- false。
- &:逻辑与。- a- b同时为- ture,则结果为- ture,否则为- false。- &&与- &的区别,在于- a && b的场合,- a = false时,则- b不判断。而- &会完成判断。开发中多用- &&,因为其效率更高。- 1 
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 8- int a = 1; 
 int b = 1;
 if (a++ > 1 && ++b < 1) System.out.println("Nothing happened");
 /*
 此时 a 经历了先判断后自增,返回 false 并且 a = 2
 但此时 b = 1; 因为 a = false; 所以 ++b 不执行。
 */
- ||:短路或。- a- b任一为- ture,则结果为- ture,否则为- false。
- |:逻辑或。- a- b任一为- ture,则结果为- ture,否则为- false。- 两者的区别和 - &&与- &相似,若第一个为- ture,则- ||不会判断第二个。
- !:取反。- a为- ture,则结果为- false。反之为- ture。
- ^:逻辑异或。- a- b不同时,结果为- ture,否则为- false。
赋值运算符
将某个运算后的值,赋给指定变量
- 基本赋值运算符: - =
- 符合赋值运算符: - +=;- -=;- *=;- /=;- %=等- a += b等价于- a = a + b。其余同理。
使用细节
- 运算顺序从右往左。 - 1 - int num = a + b + c; // 先运行(a + b + c),再结算int num = 
- 运算符左边只能是变量,右边可以是变量、表达式、常量值。 
- 复合赋值运算符会进行类型转换。 - 1 
 2- byte b = 2; b += 3; // 此时 b += 3 等价于 b = (byte)(b + 3) 
 b++; // 同理
三元运算符
基本语法:
条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2;运算规则:如果条件表达式为
ture,运算的结果是表达式1;反之为表达式2。
| 1 | int a = 10; | 
使用细节
- 表达式1 和 表达式2 要为可以赋给接受变量的类型(或可以自动转换,或进行强制转换) 
- 三元运算符可以转成 - if--else
- 三元运算符是一个整体。 - 1 
 2- Object obj = true ? new Integer(1) : new Double(2.2); 
 System.out.print(obj)- 上例中,系统将会输出 - 1.0- 因为 三元运算符 是一个整体,所以根据 [2.8.1.1.1] 发生了类型转换。 
运算符优先级
| 运算符(优先级从高到低) | 结核性 | 
|---|---|
| []、()、方法调用 | 从左向右 | 
| !、~、++、--、+(一元运算)、-(一元运算)、强制类型转换、new | 从右向左 | 
| *、/、% | 从左向右 | 
| +、- | 从左向右 | 
| <<、>>、>>> | 从左向右 | 
| <、>、<=、>=、instanceof | 从左向右 | 
| ==、!= | 从左向右 | 
| & | 从左向右 | 
| ^ | 从左向右 | 
| ` | ` | 
| && | 从左向右 | 
| ` | |
| ?: | 从右向左 | 
| =、+=、-=、*=、/=、&=、%=、^=、` | = 、<<=、>>=、>>>=` | 
- 运算符有不同优先级。优先级高的总是优先于低的。
- 只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
标识符
Java 对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符
凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
double height = 0.0;
命名规则
- 标识符由 26 个大、小写英文字母,0 - 9 阿拉伯数字,_ 或 $ 符号组成。 
- 数字不能开头。 错误示范: - int 3a = 1;
- 不能使用关键字和保留字(可以包含)。 
- 严格区分大小写,长度无限制。 
- 不能包含空格。 
- 与多数编程语言不同。Java 可以用任何 Unicode 字符(特殊字符除外)作为标识符。但不推荐这么做 - ** String 一只猫:** - 1 - String ᓚᘏᗢ = "✪ ω ✪"; 
命名规范
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc
- 类名、接口名:多单词组成时,采用大驼峰法,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,采小驼峰法(驼峰法),第一个单词首字母小写,第二个开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
输入与输出
为满足读取用户输入、输出的需求,Java 提供了几个基本类
Scanner 类
在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。
Input.java,需要一个 扫描器(对象),就是 ScannerScanner 属于 java.util 包。其包含许多方法
示例:
| 1 | import java.util.Scanner; //[1] 导入 | 
- 导入该类所在的包
- 创建该类对象(声明变量)
- 调用里面的功能,接收用户输入
构造方法:
- new Scanner(System.in):该方法接收一个参数(输入源)。其中- System.in代表标准输入流。默认情况指键盘。- —— 见 17 IO流 
常用方法:
- String next():读取下一个输入对象- Scanner 对象用空白(空格、水平制表符或回车换行符)作为输入的分隔元素 
- Double nextDouble():读取下一个 double- Int nextInt():读取下一个 int
- String nextLine():读入当前行的所有输入,直到行尾
- boolean hasNext():检测输入中是否还有其他单词- boolean hasNextInt()、- boolean hasNextDouble()
补充:
| 1 | Console console = System.console(); | 
格式化输出
System.out 标准输出流。调用该流方法以输出内容至控制台窗口
- println(String s):输出字符,结束后换行- print(String s):输出字符,结束后不换行- println(int n)、- println(char c)、- println(Object obj)……
- printf(String format, Object ... args):格式化输出- 1 - System.out.printf("%s,你来啦,给你 %d 拳", "柏枝凪斗", 1); // <———— 给了柏枝凪斗一拳 - 以 % 开头的 格式说明符 都用相应参数替换。格式说明符尾部的转换符表示要格式化的数值类型 
| 转换符 | 类型 | 示例 | 
|---|---|---|
| d | 十进制整数 | 159 | 
| s | 字符串 | Hello | 
| x | 十六进制整数 | 9f | 
| c | 字符 | H | 
| o | 八进制整数 | 237 | 
| b | 布尔值 | true | 
| f | 定点浮点数 | 15.9 | 
| h | 散列码 | 42628b2 | 
| e | 指数浮点数 | 1.59e+01 | 
| tx 或 Tx | 日期时间(T强制大写) | 过时 | 
| g | 通用浮点数 | —— | 
| % | 百分号 | % | 
| a | 十六进制浮点数 | 0x1.fccdp3 | 
| n | 行分隔符 | —— | 
也能指定控制格式化输出外观的各种标志
| 1 | System.out.printf("% (4.12f", Math.PI); // <————— 保留 12 位,正数添加空格,负数添加括号 | 
| 标志 | 目的 | 
|---|---|
| + | 打印正数和负数的符号 | 
| (空格) | 在正数前添加空格 | 
| 0 | 数字前面补 0 | 
| - | 左对齐 | 
| ( | 负号被括号环绕 | 
| , | 添加分组分隔符 | 
| #(对于 f 格式) | 包含小数点 | 
| #(对于 x 或 0 格式) | 添加前缀 0x 或 0 | 
| $ | 指定要格式化的参数索引:%1 $d以十进制打印第 1 个参数 | 
| < | 格式化前面说明的数值:%d%<x 十进制打印后,再以十六进制打印一遍 | 
NumberFormat 类
Java 提供的格式化输出功能,能使打印或显示是信息更美观
NumberFormat 类属于 Java 标准类库,在 java.text 包中
NumberFormat 类不能直接创建对象。利用类中的静态方法获取一个对象实例
获取实例:
- NumberFormat.getInstance():返回当前默认语言环境的默认数值格式
- NumberFormat.getCurrnecyInstance():返回当前默认语言环境的通用格式
- NumberFormat.getNumberInstance():返回当前默认语言环境的通用数值格式
- NumberFormat.getPercentInstance():返回当前默认语言环境的百分比格式
常用方法:
- format(num):获取 num 的格式化语句
- setMaximunFactionDigits(n):将该格式的小数部分允许的最大位数设置为 n- setMinimunFactionDigits(n):将该格式的小数部分允许的最小位数设置为 n
- setMaximunIntegerDigits(n):将该格式的整数部分允许的最大位数设置为 n- setMinimunIntegerDigits(n):将该格式的整数部分允许的最小位数设置为 n
DecimalFormat 类
与 NumberFormat 类不同,DecimalFormat 类可以直接实例化对象。
实例化:
- new DecimalFormat(pattern)- 其中 pattern 是一个 String,代表格式化处理模式。如 - 1 - DecimalFormat df = new DecimalFormat("0.###"); //格式对象,保留 3 位小数 
常用方法:
- format(num):获取 num 的格式化语句
- applyPattern(pattern):变更要使用的格式
进制
- 二进制:数字有 0 - 1,满 2 进 1,以 0b或0B开头
- 十进制
- 八进制:0 - 7,满 8 进 1,以 0开头表示
- 十六进制:0 - 9 及 A - F,满 16 进 1,以0x或0X开头。此处的 A - F 不分大小写
进制的转换
- 其他进制 转 十进制:略
- 十进制 转 其他进制:将该数不断除以对象进制数,直到商为0为止,将每步得到的余数倒过来。
- 二进制 与 八进制 或 十六进制 互相转换:二进制 从低位开始,每 3 位一组,转成对应的 八进制 即可。反之同理。十六进制亦同理(每 4 位一组)。
原码、反码、补码
对于有符号数而言:
- 二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数。
- 正数的原码、反码、补码都一样。
- 负数的反码 = 原码符号位不变,其他位取反(0 变 1,1 变 0)
- 负数的补码 = 反码 + 1。也就是说,负数的反码 = 补码 - 1。
- 0 的反码、补码都是 0。
- Java 没有无符号数。换言之,Java 的数都是有符号的。
- 计算机运算时,都是以补码的方式来运算的。
- 当我们看运算结果时,要看其原码。
位运算符
- &按位与:两位都为 1,结果为 1,否则为 0
- |按位或:两位有一个为 1,结果为 1,否则为 0
- ^按位异或:两位不同,结果为 1,否则为 0
- ~按位取反:把 0 变 1,1 变 0- 以下是几个示例: - 2 & 3:- 2 的原码:00000000 00000000 00000000 00000010 - 2 的补码:00000000 00000000 00000000 00000010 - 3 的原码:00000000 00000000 00000000 00000011 - 3 的补码:00000000 00000000 00000000 00000011 - 补码运算结果:00000000 00000000 00000000 00000010 - 结果转成原码:00000000 00000000 00000000 00000010 - 运算结果:2 
- ~-2:- 得到 -2 的原码:10000000 00000000 00000000 00000010 - 得到 -2 的反码:11111111 11111111 11111111 11111101 - 得到 -2 的补码:11111111 11111111 11111111 11111110 - 补码运算结果:00000000 00000000 00000000 00000001 - 结果转成原码:00000000 00000000 00000000 00000001 - 运算结果:1 
- ~2:- 2 的原码:00000000 00000000 00000000 00000010 - 2 的补码:00000000 00000000 00000000 00000010 - 补码运算:11111111 11111111 11111111 11111101 - 结果转成反码:11111111 11111111 11111111 11111100 - 反码转成原码:10000000 00000000 00000000 00000011 - 运算结果:-3 
 
- >>算术右移:低位溢出,符号位不变,用符号位补溢出的高位
- <<算数左移:符号位不变,低位补 0
- >>>逻辑右移(无符号右移):低位溢出,高位补 0- 下面是示例: - 将数字 1 算术右移 2 位: - int a = 1 >> 2- 1 的补码:00000000 00000000 00000000 00000001 - 补码结果:00000000 00000000 00000000 00000000 - 结果:00000000 00000000 00000000 00000000 
- 将数字 1 算术左移 2 位: - int b = 1 << 2- 1 的补码:00000000 00000000 00000000 00000001 - 补码结果:00000000 00000000 00000000 00000100 - 结果:00000000 00000000 00000000 00000100 
 - 也就是说, - 1 << 2本质是- 1 * 2 * 2 = 4- 而 - 1 >> 2本质是- 1 / 2 / 2 = 0
使用细节:
- 位运算符只对整型、字符类型有效 
- 移位运算中,左侧操作 int 的场合,右侧操作数以 32 取模;long 的场合,右侧操作数以 64 取模。 - 1 
 2- int n = 20; 
 n >>= 32; //这个场合,n 不改变。这样能保证左侧数字不被全部移走
附录
Java API 文档
API:Application Programming Iterface(应用程序编程接口),是 Java 提供的基本编程接口(Java 提供的一些类和方法)。
Java 语言提供了大量基础类,为了告诉开发者如何使用这些类,及类里包含的方法,就有了API文档。
使用方法
- 包 —— 类 / 接口 —— 方法
- 直接检索







